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Level Design "Ellen"

Imagination et réalisation d'une map jouable sur Unity notamment grâce à l'outil "probuilder" pour un jeu de plateforme 3D
Mon but pour cette production était d'obtenir une level design qui propose une progression intéressante avec des phases de gameplay différentes selon les lieux traversés (pont, porte, ruines de la ville..). Ce projet m'a permis de suivre un processus de création très précis, en commençant dans un premier lieu par des recherches historiques sur l'architecture et la composition. J'ai ensuite mis sur papier mes premières idées et rédigé un walktrough expliquant mes intentions d'ambiances et gameplay pour l'ensemble de la progression d'Ellen. Enfin j'ai construit le parcours sur Unity puis implémenté les différentes phases scriptées (éboulements, crash de l'avion etc...).
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