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Home Tower

Home Tower Global Game Jam
Global Game Ja Hom Tower
global-game-jam Game Design Simon Gianada

Le jeu Home Tower est une production réalisée dans le cadre de la global game jam 2019 au sein des studios Old Skull Games (studio lyonnais spécialisé dans le jeu mobile). Le thème de cette gamejam était : "What home means to you" et j'ai travaillé avec trois autres personnes durant 48h sur ce jeu (Un autre LD/GD et deux développeurs).

Cette gamejam était la deuxième pour moi et j'ai pus appliquer ce que j'avais appris lors de la première afin de définir un scop de jeu réaliste pour une durée de production de 48h.

Le principe du jeu est très simple : un jeu mobile où le joueur aura une première maison qui se construira sous ses yeux en plusieurs couches, à lui de décider si il veux tenter de la mémoriser et de la reconstruire à l'identique ou si il préfère en batire une nouvelle.

Notre équipe étant relativement réduite, cet événement a été pour moi une très bonne occasion d'améliorer mes compétences techniques dans de nombreux domaines notamment la maitrise de Unity, de l'outil de 3D probuilder, de la recherche d'idée et de solutions techniques rapide, de la gestion des textures, de l'intégration et le développement lié au son (musique et sound design), la maitrise efficace de l'outil GIT..

Le lien de la page du projet et le jeu téléchargeable sont disponibles à votre convenance en bas de page.

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